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加州迪士尼樂園 Goofy's Playhouse / Goofy's How-To-Play Yard 完整詳細解說
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Disneyland-0022
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Disneyland
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Disneyland
Toontown
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Dec 13, 2025
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加州迪士尼樂園 Goofy's Playhouse / Goofy's How-To-Play Yard 完整詳細解說
緣起與歷史背景
Goofy角色的起源與發展
Goofy這個角色於1932年5月27日在《米奇的演員生涯》(Mickey's Revue)短片中首次亮相。在最初的設定中,這個角色名為「Dippy Dawg」,由配音員Pinto Colvig配音。Dippy Dawg被設計為一個上了年紀的人物,留著白鬍子,性格古怪。這個角色在1932年至1933年間共出現六次,直到1934年8月11日的《孤兒的福利》(Orphan's Benefit)短片中,正式改名為「Goofy」並成為米奇及唐老鴨常規團隊中的一員。
Pinto Colvig為Goofy奠定了聲音基礎,直到1937年離開迪士尼,後於1941年返回並服侍該角色直至1967年逝世。此後,配音演員Tony Pope於1977年至1988年間擔任Goofy的配音,而自1987年起,Bill Farmer接手成為Goofy的官方配音演員至今。
Mickey's Toontown的設計理念
Mickey's Toontown於1993年1月24日開幕,標誌著迪士尼樂園最後落成的主要園區。這片園區的創意靈感來自於1988年電影《誰陷害了兔子羅傑》(Who Framed Roger Rabbit)的成功。Imagineering團隊決定創造一個完全不同的主題園區,其核心設計哲學以animation中的「Squash and Stretch」(擠壓與伸展)原則為基礎。
這個團隊由資深展示設計師Don Carson領導,成員包括Joe Lanzisero (首席概念設計師)、Hani El Masri、Andrea Favili、Marcelo Vignali、Maggie Parr、Chuck Ballew、Jim Shull以及Judy Chin。建築設計特意避免使用直線邊緣和矩形門窗,使整個園區呈現出卡通世界扭曲變形的視覺效果。Disney甚至聘請了歐洲石膏專家根據模型手工雕塑每棟房屋。
根據《Designing Disney's Theme Parks: The Architecture of Reassurance》一書,Imagineering團隊希望「重新思考建築與幻想、動畫與主題公園之間的關係」。
地理位置與整體設置
Goofy's Playhouse / Goofy's How-To-Play Yard位於Mickey's Toontown園區內的住宅區。進入Toontown後沿著主要步行路線走向底端,遊客會在左側看到Goofy的家園,緊鄰著Goofy's Gas Station對面。該設施後來與毗鄰的Donald's Duck Pond和整個外部庭院整合成一個統一的「家園群落」(homestead)。
該地點於2023年3月重新開放時,已配置了唯一的入口/出口設計,讓家長能安心讓小孩在整個區域內自由探索。
三個時期的演變
第一時期:Goofy's Bounce House (1993-2006)
Goofy的家園最初以Goofy's Bounce House的名義開幕,為嬰幼兒設計的充氣遊樂區。這個版本的設計理念是讓2至5歲的兒童能夠滑行、爬行和彈跳。設施內部設有軟墊牆壁和充氣家具,讓小孩可以安全地「彈跳」。建築外觀設計成極度歪斜的樣式,體現Goofy古怪個性,包括一輛汽車撞入他的信箱的視覺幽默。
最初進入該設施的遊客需經過Goofy花園,其中包含會噴水的西瓜、作為實際鈴鐺的青椒,以及旋轉的花朵。室內配有超大尺寸的家具,讓幼兒能在誇張的環境中探索。設施規定身高限制為4英尺4英寸(約1.32公尺),確保其為最年輕遊客專用。
第二時期:Goofy's Playhouse (2007-2022)
2006年充氣設施關閉後,2007年重新開放為Goofy's Playhouse,移除了充氣部分,改為更詳細的互動空間。這個版本維持了同樣的建築美學,但大幅擴展了內部設計。
室外區域的設計特色
外部庭院成為主要遊樂空間,包含多項互動元素。遊客從毗鄰的庭院開始探索,該區域擁有多個障礙物供兒童遊玩,包括Goofy的汽車和西瓜隧道。室外庭院設有軟墊、彩色木屑狀地板和多項攀爬結構,為不同發展階段的幼兒提供各種身體活動挑戰。
Goofy房屋頂部標誌性地擺放著Goofy的綠色帽子,成為遠處即可識別的地標。
室內環境與互動元素
進入房屋內部,遊客發現了經過精心設計的環境,滿布多項互動裝置。房間內有一架可彈奏的鋼琴,演奏著稱為「Silly Scales in G」的特製曲目。這首音樂成為許多訪客對Goofy家園的記憶中不可或缺的一部分。
房內還設有互動式抽屜(interactive bureau),鼓勵兒童打開各個隔間探索。牆壁和傢俱裝飾滿了Goofy相關的有趣道具和視覺笑話。房屋內部被設計為擁有大量視覺細節和互動機制,賦予環保舒適的探索感受。
季節性裝飾傳統
Goofy在不同季節進行特別裝飾。在萬聖節期間,他用南瓜填滿了庭院;到了聖誕節,他會在二樓陽台上放置一棵聖誕樹。這些季節性的改變增添了遊客對每個訪問季節的期待感。
Cast Member與Goofy見面機會
Goofy本人會定期造訪自己的家園與遊客進行互動和合影。這成為許多家庭的核心體驗要素,特別是對於喜歡親身見到這位標誌性角色的年幼遊客而言。
第三時期:Goofy's How-To-Play Yard (2023年至今)
2021年11月,迪士尼宣布對Mickey's Toontown進行雄心勃勃的重新想像計畫。該項目有三大目標:首先,建造新的標題景點Mickey & Minnie's Runaway Railway;其次,為家庭提供更多休息區域;第三,強化園區的「遊玩」核心理念,使每項設施都具有高度互動性和可達性。
Goofy's Playhouse於2022年3月隨整個Toontown園區關閉進行重建。經過一年多的翻新工作,該設施於2023年3月19日以全新名稱Goofy's How-To-Play Yard重新開幕。
新型Goofy's How-To-Play Yard的設計與設施
整體概念與設計哲學
這個重新想像的設施將Goofy的前庭院、住房和後院整合為單一的「家園群落」體驗。設計特意擴大了互動元素的範圍,同時提升了包容性和無障礙性。Imagineering團隊為有不同能力需求的遊客(包括使用輪椅的遊客)進行了特別的設計考量。
音樂花園與聲音互動
園區特點包含一個充滿創意的Sound Garden(音樂花園),鼓勵遊客探索製造不同聲音的方式。這個區域配置了各種互動樂器和音效製作裝置,讓兒童以觸覺和聽覺參與其中。整個花園設計考量了多感官刺激,特別針對患有感覺處理障礙和自閉症譜系障礙的遊客。
糖果製造機裝置
Goofy's How-To-Play Yard最引人注目的新增功能是一個完全互動式的糖果製造機(candy-making contraption)。這個裝置從房屋外部開始運作,蜜蜂頻繁地滴落從蜂巢而下的蜂蜜滴,這些蜜滴沿著槽道滑行並螺旋向下進入房屋。
在室內,年輕的「糖果製造師」可以幫助操作這部機器,產生色彩繽紛的球體在裝置內飛舞。整個過程中,家用電器發出的滑稽聲音結合成真正的「Goofy交響樂」。這個互動元素既充滿視覺吸引力,又在聲學上具有趣味性。
戶外遊樂結構
園區包含多項戶外攀爬與遊樂設施。被昵稱為Fort Max的結構(向Goofy之子Max致敬)提供了一個擁有Toontown全景視野的瞭望點,並連接到數條滾動式滑梯。該堡壘設計考量了無障礙需求,包括專為使用輪椅的兒童設計的著陸區域,使他們在滑行後有時間重新上車,無需急迫地為下一位使用者讓路。
設施外側配有各種攀爬木材、繩梯和其他身體挑戰元素,旨在鼓勵不同能力水平的兒童進行主動遊戲。
Donald's Duck Pond整合
後院包含了與Donald's Duck Pond的整合水上遊樂體驗。Donald的船隻位於池塘中央,周圍環繞著超大型旋轉睡蓮、平衡木和搖晃玩具。兒童可以向船上的舷窗內看,發現Huey、Dewey、Louie以及Webby的氣泡動畫。這個區域提供了感覺刺激和水上互動體驗,特別是在溫暖的月份很受歡迎。
建築與景觀設計細節
卡通物理與建築風格
整個Goofy's How-To-Play Yard的建築完全遵循Squash and Stretch動畫原則應用於三維空間的理念。建築線條刻意避免直線,所有邊角和門窗均呈現扭曲、歪斜的外觀。房屋的牆壁、屋頂和整體結構看起來好像被施展了魔法,違反了正常物理規則。
這種設計方法使訪客進入一個完全不同的現實——一個卡通世界,其中物體和建築具有生命般的靈活性。房屋前的已損毀的汽車撞進信箱的場景進一步強化了這種「剛剛發生意外」的卡通邏輯。
材質與表面處理
園區使用了多種安全、適合兒童的材料。地面採用柔軟、有彈性的木屑或墊圈地板,提供緩衝和安全性。內部牆壁和家具邊角鋪有軟墊,最小化碰撞傷害風險。
所有互動元素均設計為耐用且易清潔,考慮到高流量遊客使用環境。色彩方案採用了溫和的、不易造成視覺過載的色調,特別對感官敏感的遊客有幫助。
無障礙性與包容性設計
2023年的重新想像特別強調了包容性。Disney特意從設計中移除了路緣切口,添加了坡道,並保持了開放的步行通道。Goofy's How-To-Play Yard的互動水上區域配置了輪椅高度的水桌。
滾動式滑梯包含專門的著陸區域,確保使用輪椅或其他移動輔助裝置的兒童有充足時間重新進入輪椅,無需感受後來者的壓力。Dreaming Tree結構(位於CenTOONial Park,但與整個園區相連)包含寬闊的爬行迷宮,足以容納輪椅使用者。
Cast Member與角色互動
Goofy角色扮演
在Goofy's How-To-Play Yard運營期間,訪客可以定期遇到穿著Goofy服裝的Cast Member。標準Goofy服裝包括:深綠色帽子(近年來已改為塑膠硬帽以符合安全規範)、橙色襯衫和綠灰色背心。服裝特意設計得寬鬆且有墊料,以隱藏內部Cast Member的身形,同時強化Goofy標誌性的愚蠢魅力。
Cast Member穿著這套服裝進行各種互動:與遊客握手、擺姿勢拍照、進行簡短對話。他們通常使用Bill Farmer創造的Goofy特徵聲線進行配音——帶有獨特的鼻音和喘息的「Gawrsh!」感嘆詞。
Cast Member的工作條件
雖然為遊客帶來魔力,但迪士尼Cast Member的工作條件長期以來一直引起關注。許多Cast Member報告稱工資不足、工時過長、部門人手不足且工作過重。特別是在南加州生活成本高企的情況下,許多Cast Member難以負擔租金,有些甚至在汽車內睡眠。
音效、背景提示與安全語言
特製音樂「Silly Scales in G」
在2007-2022的Goofy's Playhouse版本中,室內的鋼琴演奏著名為「Silly Scales in G」的特製樂曲。這首曲子成為許多遊客對該設施的聲覺記憶中最突出的元素。音樂本身設計得充滿諧趣和非正式感,完美捕捉了Goofy角色的本質——略顯混亂但充滿誠摯與遊樂精神。
How-To-Play Yard的聲景設計
新版本在Sound Garden中特意編製了各種互動音效,當兒童操作不同的樂器和聲音製作裝置時發出。這些聲音被精心校準,使其令人愉快且鼓勵探索,而不是過於刺耳或令人不適。
安全提示與指引
整個設施中配置了標準的迪士尼安全標誌和口頭提示。Cast Member定期提醒遊客有關設施規則——特別是關於年幼兒童需要監督和適當年齡/身高匹配合適結構的提示。未正式發布的官方安全旁白或台詞來自不同的Cast Member互動而非中央廣播系統。
無障礙功能與安全規範
兒童監督與年齡要求
雖然設施對公眾開放,但家長或監護人必須時刻監督其幼兒。沒有明確的正式年齡限制,但設施主要針對2至6歲兒童設計。某些更高級的爬行或滑行結構可能不適合極幼的托兒所年齡兒童。
無障礙通道
整個設施設計為單一入口/出口模式,簡化家長監督。路面保持無障礙,坡道而非陡峭樓梯確保輪椅進入。高度適配的水互動區域和專門設計的滑行著陸區域確保殘障兒童能平等參與。
感覺友善環境
考慮到患有感覺處理障礙或自閉症譜系障礙的兒童,該設施配置了指定的降壓區域、避蔭區域、遠離人群和噪音的空間。Goofy's How-To-Play Yard特意採用了舒適的色調色彩方案,以避免視覺過載。
年度變化與改造歷史
第一次主要轉型(2006-2007)
Goofy's Bounce House於2006年關閉,移除所有充氣元素。2007年重新開放為Goofy's Playhouse,移除了特定的嬰幼兒充氣限制,但保留了建築美學和互動概念。
定期維護與微調(2007-2022)
在Goofy's Playhouse的15年運營期間,該設施接受定期維護和小規模改進。雖然沒有進行主要改造,但多年來進行了舊部件替換、重新粉刷和小型更新。
2022-2023大規模改造
最重大的變更發生於2022-2023年間,當整個Mickey's Toontown進行了全面改造。Goofy's Playhouse從2022年3月關閉至2023年3月重新開放,重新命名為Goofy's How-To-Play Yard。
這次改造包括:
- 擴大外部庭院空間,納入Donald's Duck Pond
- 添加Sound Garden互動音樂元素
- 完全重新設計室內糖果製造機
- 添加Fort Max瞭望塔和滾動式滑梯
- 全面無障礙改造,包括坡道、輪椅通道和感覺友善區域
- 改進的地面安全墊和軟化角落
2023年秋季微調與修復
在重新開放後不久,迪士尼開始對該區域進行第二階段工作。2023年9月,CenTOONial Park因噴泉洩漏和表面更換進行維修,隨後Goofy's How-To-Play Yard在10月23日開始進行額外工作,增加和修復多項遊樂元素。根據報告,春季使用者被移除(於6月),鳥舍被移除(於5月),新的遊樂元素被添加和修復。Donald's Duck Pond也經歷了技術問題,其水上遊樂功能間歇性關閉以進行維修。
命名變更的意義與差異
從「Playhouse」到「How-To-Play Yard」
名稱的改變象徵著設計理念的根本轉變。「Playhouse」強調了房屋本身及其室內環境的探索。「How-To-Play Yard」則反映了更廣闊的戶外遊戲空間,以及迪士尼對「教會遊戲方法」的承諾——引導兒童通過互動元素發現新的遊戲方式。
物理空間的擴張
在實踐中,這意味著從專注於房屋內部互動轉變為整合房屋、周圍庭院、瞭望塔、水上遊樂區和音樂花園成為單一、連貫的體驗。
包容性和無障礙性的強調
新名稱隱含了對所有兒童——無論其能力如何——都能參與的承諾。2007-2022版本相對靜態,而新版本主動邀請不同移動能力、感覺敏感性和認知差異的兒童參與。
設施內的景物、細節與故事
室內裝飾與視覺幽默
Goofy's Playhouse的室內充滿了「gags」——迪士尼Imagineering術語中指代視覺笑話或故事細節的術語。牆壁上裝飾著夸張的Goofy主題藝術品、家庭照片和古怪的裝飾。家具過度放大,讓小孩感覺置身於巨人的世界——直接應用了卡通中縮放物體大小以強調角色性格的原理。
房間裡散布著各種微妙的細節——例如,一個怪誕的帽子架、古怪的時鐘、奇特的燈具——所有這些都強化了Goofy作為一個輕微混亂但可愛的角色的性格。
鋼琴與「Silly Scales in G」
鋼琴本身成為一件藝術品——一架經典黑色鋼琴,設置在房間的突出位置,邀請任何年幼的音樂家試試看。「Silly Scales in G」音樂是特別為這個設施創作的,帶有古怪和輕快的特性,完美捕捉了Goofy的本質。許多人指出,音樂的歌詞或完整創作者信息並未廣泛發布,使其成為該設施的獨特、神祕的簽名特色。
互動式抽屜與隱藏發現
房內的互動式抽屜鼓勵兒童打開每個隔間。每個抽屜可能包含不同的物品——一些可能有視覺驚喜(如彈出式玩具機制),其他可能簡單地包含Goofy主題的小物體。這個元素體現了迪士尼「鼓勵客人觸摸一切並因宜人的小驚喜而獲得回報」的設計理念。
Fort Max與大腳野人參考
在新的How-To-Play Yard中,Fort Max結構包含對Goof Troop動畫系列的引用。根據某些報導,可能找到對Max試圖追蹤和捕捉大腳野人的參考——這是該系列中的一個情節線。這種細節層次為熟悉Goof Troop傳承的家庭增添了額外的敬意。
糖果製造機的運動美學
新糖果製造機從蜂巢頂部開始,利用了一系列視覺上令人滿足的滑梯、通道和螺旋,蜜蜂滴最後進入房屋內。色彩繽紛的球體隨著被操縱的各種控制器而飛舞。整個裝置在視覺上充滿了Rube Goldberg-esque的複雜性——房屋內其他一切都運行混亂但最終功能性。
歷史背景與設計靈感
Who Framed Roger Rabbit的影響
Mickey's Toontown整個園區的存在直接源於1988年電影《Who Framed Roger Rabbit》的成功。這部電影引入了一個完整的卡通角色社區,他們在真實世界中生活,其建築和環境遵循卡通邏輯而非現實物理。
迪士尼看到了電影成功中的機會,決定在實體主題公園中實現這一願景。結果是Mickey's Toontown——一個三英畝的區域(其中大部分是園區北側,曾有馬農場、儲存設施和一條狹窄道路)。
Goofy在Toontown背景故事中的角色
根據Mickey's Toontown的官方背景故事,Goofy——與Mickey、Minnie、Donald、Chip和Dale一樣——在1930年代遷至該郊區小鎮,遠離好萊塢的喧囂,以保持與他們謙虛的中西部根源的聯繫。當Mickey在此後發現迪士尼樂園的潛在位置時,Goofy及其朋友們決定在1993年開放他們的小鎮給公眾遊客,挖掘一條通道穿過防護堤。
Goofy特別被定位為一個居家、親切的角色,有一個獨特的家—符合Goof Troop動畫系列中單親父親帶著兒子Max生活的事實。
結束的因由與各方反應
關閉的官方理由
2021年11月,迪士尼正式宣布對Mickey's Toontown進行改造。官方聲明強調了三個主要目標:
- 為新的主要景點Mickey & Minnie's Runaway Railway建造空間
- 為家庭提供更多休息和放鬆區域
- 將「遊戲」轉變為每個設施的核心焦點,提升互動性和可達性
2022年3月9日宣布了具體的關閉日期,該園區在3月8日之後關閉。
遊客與粉絲反應
Goofy's Playhouse的關閉引發了粉絲社區中的懷舊和情感反應。許多遊客表達了對該設施的熱愛——特別是作為看到他們年幼孩子體驗與角色互動和簡單、純粹遊戲樂趣的地方。
在線上論壇和社交媒體上,粉絲分享了關於在該設施度過的美好回憶、Silly Scales in G鋼琴音樂的懷戀,以及與Goofy本人進行的難忘相遇。許多人表示擔心,改造可能會失去該原始設施的親密感和魅力。
然而,當2023年3月How-To-Play Yard重新開放時,大多數評論轉向對新功能的興奮和讚賞。遊客稱讚了擴大的遊樂空間、新的互動元素(特別是糖果製造機),以及對無障礙設計的注意。
Disney官方通訊
Disney在宣傳改造時強調了他們對「遊戲」的承諾以及所有能力兒童的包容性。他們特意突出了無障礙功能、感覺友善設計和開放綠地——標題為改造的核心訴求。
隱藏彩蛋與傳說
Hidden Mickeys
Mickey's Toontown充滿了隱藏的米奇頭,Goofy的區域也不例外。根據粉絲報告,Mickey的頭像可能被隱藏在各個地方:
- Mickey's House piano sheet music 卷:音樂卷上的音符排列成Mickey頭形狀(額外獎勵:找到隱藏的
- Clarabelle's Frozen Yogurt:當商店關閉時,黑色窗簾上白色斑點排列成Mickey頭形狀
- Toontown sign surrounding trees:樹木周圍的葉球按Mickey頭圖案排列
- Public phone rotary dials:所有Toontown電話的轉盤中心都有Mickey頭
雖然Goofy's Playhouse / How-To-Play Yard中的具體Hidden Mickey位置並未被官方記錄,但長期粉絲推測,房屋內裝飾、家具細節或戶外結構中可能存在隱藏的米奇標誌。
Max參考與大腳野人
Fort Max結構的名稱向Goofy之子Max致敬。在動畫Goof Troop系列中,Max是Goofy的11歲兒子,與他有緊密的父子關係,儘管Max有時為Goofy的古怪行為感到尷尬。
一些報導暗示該結構包含對Max試圖追蹤和捕捉大腳野人的參考——Goof Troop情節中的重複主題,強調了Max作為一個有冒險精神但略顯魯莽的年輕英雄。
糖果機器的Rube Goldberg美學
糖果製造機的設計實現了Rube Goldberg machine的精神——一個設計得過度複雜但最終達到簡單目標的裝置。這完美地捕捉了Goofy的角色——他使簡單的事務變得複雜,但通常以混亂但迷人的方式設法成功。
贊助與企業連接
迪士尼樂園的一般贊助歷史
當迪士尼樂園於1955年開幕時,Walt和Roy Disney尋求企業贊助以資助多個景點。Richfield Oil贊助了Autopia直到1970年,而現在Honda持有該角色。
然而,對於Mickey's Toontown以及具體而言Goofy's Playhouse / How-To-Play Yard,沒有公開證據表明存在命名贊助或主要企業合作。該設施完全由迪士尼自己的Imagineering和內部資源開發。
沒有已知的贊助商
與許多迪士尼景點不同,Goofy's Playhouse和How-To-Play Yard似乎沒有被任何外部品牌贊助。該設施被視為迪士尼對其角色和主題公園本身的內部投資——強調了Goofy角色和純粹遊樂概念的文化價值,超越了任何商業夥伴關係。
軼事與趣聞
Silly Scales in G的神祕性
可能Goofy's Playhouse最神祕的方面是鋼琴樂曲「Silly Scales in G」。儘管多年來遊客多次聽過這首歌,但完整的音樂創作者名單、樂譜或官方錄音從未被廣泛發布或歸因。音樂成為該設施獨特的簽名,但關於其創作的具體細節仍然相對神祕。
馬農場的前身
許多粉絲不知道的是,Mickey's Toontown現在所在的地點曾是迪士尼樂園的馬農場、儲存設施和一條狹窄道路。該三英畝區域在1993年被清空並改造為完整的卡通主題園區——象徵著迪士尼1990年代早期重大願景進化的重大賭注。
Who Framed Roger Rabbit在Toontown中的遺產
雖然Roger Rabbit's Car Toon Spin仍然活躍在Toontown內,但許多對該電影的引用已隨著多年改造而逐漸消失。2023年Mickey's Toontown改造期間,標誌性的Roger Rabbit噴泉被移除,現在只有樹木和人工草皮占據該空間。這對電影粉絲來說是一個令人遺憾的發展,儘管Car Toon Spin景點本身仍然運營。
Goofy與Clarabelle Cow的複雜關係
Goofy與Clarabelle Cow有一段複雜且不一致的浪漫歷史。在迪士尼動畫中,Clarabelle多年來不同時期一直與Goofy和另一個角色Horace Horsecollar在一起。1960年代後期的Super-Goof漫畫中,Clarabelle被正式確立為Goofy的女友。然而,在2000年的《一個非常Goofy的電影》中,Goofy與一個名為Sylvia Marpole的圖書館員相戀。最近,在Minnie Bow's episodes中,Goofy又對Clarabelle表示興趣。這種持續的浪漫複雜性反映了迪士尼對保留Goofy開放式故事可能性的設計決定。
對迪士尼主題公園遊樂空間的文化影響
儘管Goofy's Playhouse相對於主要景點而言規模較小,但它在塑造迪士尼對年幼兒童和家庭遊樂需求理解中扮演了重要角色。這個設施體現了迪士尼對「鼓勵客人觸摸一切」哲學的承諾,以及他們理解不同年齡兒童需要專門設計的遊樂空間。
新的How-To-Play Yard通過其對無障礙設計、感覺友善環境和包容性遊樂體驗的強調,進一步推進了這一理念。它代表了迪士尼主題公園設計在過去三十年間的演變——從簡單的充氣遊樂區發展為考慮所有能力和需求的複雜、多層次互動空間。
- 作者:Narwal
- 網址:https://www.flickr.com/photos/narwal//article/Disneyland-0022
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