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Disneyland
🏎️賽道奔馳(Radiator Springs Racers)
字數 8655閱讀時間 22 分鐘
2026-1-6
2026-2-17
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賽道奔馳:一項工程與敘事的傑作
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Jan 6, 2026
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賽道奔馳:一項工程與敘事的傑作

第一章:重生之引擎:歷史與策略背景

「賽道奔馳」(Radiator Springs Racers)不僅僅是一項遊樂設施;它是迪士尼加州冒險樂園(Disney California Adventure Park)轉型計畫的核心,也是華特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)一個時代的標誌性成就。要理解其重要性,必須先回顧它誕生的背景——一個旨在徹底扭轉一座主題樂園命運的宏大計畫。

1.1 從停車場到巔峰:迪士尼加州冒險樂園的蛻變

在「汽車總動員天地」(Cars Land)那片充滿活力的土地建成之前,其大部分區域是自2001年以來被稱為「丁滿」(Timon)的停車場。這片土地在1990年代樂園的最初規劃中,就被預留為未來的擴展空間。此外,一小部分區域曾是樂園的原始景點之一「豐饒谷農場」(Bountiful Valley Farm)的所在地。這片廣闊的「畫布」為幻想工程師們提供了一個前所未有的機會,去創造一個完全沉浸式的環境。
迪士尼加州冒險樂園在初期營運中面臨著嚴峻的挑戰,其評價與遊客量均未達到預期,被部分評論視為迪士尼歷史上代價最高的失誤之一。為此,迪士尼公司於2007年10月17日宣布了一項耗資11億美元、為期五年的全面改造與擴建計畫。而「賽道奔馳」及其所在的「汽車總動員天地」,正是這項龐大計畫的壓軸之作,於2012年6月15日正式開幕,其使命不僅是增加一個景點,更是要重新定義並拯救整座樂園。

1.2 創意的演變:從「汽車天地」到「油車水鎮」

最初的構想並非直接圍繞皮克斯的電影《汽車總動員》(Cars)展開。早期的概念是一個名為「汽車天地」(Carland)的主題區,旨在頌揚美國整體的汽車文化。這一點揭示了迪士尼主題設計理念的演變:從一個廣泛、懷舊的主題,轉向一個由特定、深受喜愛的故事所驅動的知識產權(IP)實現。
2006年皮克斯電影《汽車總動員》的巨大成功成為了這個轉變的催化劑。儘管「汽車天地」的概念藝術圖曾出現在迪士尼公司2006年的年度報告中,但最終的計畫已鎖定在《汽車總動員》的世界觀上。事實上,華特迪士尼幻想工程的前瞻性規劃更早,他們在2004年看到電影的早期片段後,就已開始構思這個主題區。
從「汽車天地」到「汽車總動員天地」的演變,不僅僅是主題的更換,它代表了迪士尼樂園設計哲學上的一次關鍵性戰略轉移。過去,迪士尼擅長創造如EPCOT中心世界博覽館那樣基於宏大概念的主題區。而「汽車總動員天地」的成功,則驗證了一種全新的、極其有效的模式:不再只是講述一個故事,而是將遊客直接「傳送」到他們早已熟知並熱愛的電影世界中。這個以IP為核心、追求極致沉浸感、並由一個E級遊樂設施(E-ticket attraction)作為支柱的設計公式,為後來如「潘朵拉—阿凡達世界」(Pandora – The World of Avatar)和「星際大戰:銀河邊緣」(Star Wars: Galaxy's Edge)等更宏大的項目鋪平了道路,使其成為現代主題樂園設計理念的直接戰略先驅。

1.3 宏偉的工程:建設、規模與投資

從2007年正式宣布到2012年開幕,「賽道奔馳」的建設是一項歷時約五年的浩大工程。「汽車總動員天地」佔地廣達12英畝(約4.9公頃),而「賽道奔馳」本身就佔據了其中一半,即6英畝的面積,使其成為整個迪士尼樂園度假區(Disneyland Resort)中佔地最廣的單一遊樂設施。
其驚人的投資規模更凸顯了其核心地位。該設施的建造成本超過2億美元,不僅是迪士尼樂園度假區最昂貴的遊樂設施,也是全球最昂貴的主題樂園設施之一。這筆費用約佔了整個11億美元擴建預算的18%,充分說明了它在整個計畫中的關鍵重要性。
這筆超過2億美元的巨額投資,不僅僅是一項設施的預算,更是一筆「聲譽投資」。在迪士尼加州冒險樂園初期廣受批評的背景下,迪士尼不僅僅是在建造一個遊樂設施,更是在公開宣告其對品質和卓越的重新承諾。這筆不成比例的巨額開支,將「賽道奔馳」定位為整個振興計畫的靈魂。因此,預算的規模本身就是一種強而有力的戰略溝通工具,它向公眾、媒體和股東傳達了一個明確的訊息:迪士尼願意不計代價來修復樂園的形象,讓這項設施的成本成為公司重塑品牌信譽決心的象徵。
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第二章:打造母親之路:汽車總動員天地的世界

「賽道奔馳」的成功,不僅在於其遊樂體驗本身,更在於其周圍環境的精心打造。幻想工程師們融合了電影的奇幻色彩與美國公路文化的真實元素,創造出一個令人信服的虛構世界。

2.1 沉浸的藝術:整體主題規劃與佈局

整個園區的設計目標是讓遊客感覺自己彷彿真的走進了電影中的油車水鎮(Radiator Springs)。園區的主幹道完美復刻了電影中66號公路(Route 66)的樣貌,從路牌到店面,無一不忠於原作。
園區的背景故事設定為:閃電麥坤(Lightning McQueen)邀請了世界各地的賽車手來到他所熱愛的第二故鄉,共同慶祝「比賽日」(race day)。這個敘事框架巧妙地為遊客的到來和設施的賽車主題提供了合理的劇情解釋。
在建設過程中,幻想工程師們首次運用了一種名為「數位沉浸式展示廳」(Digital Immersive Show Room, DISH)的虛擬實境技術。這項技術讓他們能夠在動工前,以數位方式「走進」並體驗整個園區,從而精確地調整遊客動線、視覺焦點和空間感,確保最終建成品的完美效果。

2.2 雕塑地標:油飾谷的設計與創作

「賽道奔馳」的背景——宏偉的油飾谷(Ornament Valley)山脈,本身就是一項工程與藝術的奇蹟。其岩石結構佔地近30萬平方英尺(約28,000平方公尺),是迪士尼在美國本土樂園中建造過的最大規模的岩石景觀。
其建造過程極其精細,展現了傳統工藝與現代科技的結合:
  1. 模型與數位化:首先,團隊製作了一個比例為1/2英寸比1英尺的實體模型。隨後,使用雷射掃描儀將模型數位化,創建出精確的3D電腦模型。
  1. 鋼骨結構:電腦模型被用來設計和預製構成山脈骨架的4,000噸鋼材。這包括了23,000件形狀各異的鋼件,每一件都在工廠被精確切割。
  1. 手工雕琢:鋼骨結構搭建完成後,工匠們將水泥砂漿層層噴塗其上,並在水泥仍然具有可塑性的兩小時內,參照每日帶到現場的實體模型部件,進行手工雕塑和上色。這個團隊由來自世界各地的25至30名頂尖工匠組成。
與宏偉的岩石景觀相得益彰的是精心配置的園林景觀。園區內種植了超過450棵樹木和仙人掌,以及20,000株灌木和草本植物,所有植物都經過精心挑選,以確保其符合美國西南部沙漠的真實生態環境。
油飾谷的建造不僅僅是為了打造一個美麗的背景,它更是「宏觀尺度下的強迫透視法」的絕佳範例。其最高峰達125英尺(約38公尺),雖然略低於樂園內其他地標如馬特洪峰(Matterhorn)的146英尺,但其設計巧妙地利用了比例、顏色和紋理,使其看起來比實際更高大、更遙遠。同時,這座巨大的山脈也發揮著至關重要的實用功能:巧妙地遮擋了設施龐大的室內表演建築、後台設施以及樂園外的現代建築,維持了園區內的沉浸感。幻想工程師們的藝術性,就在於將一個功能性的巨大屏障,轉化為一個有机的、壯麗的、看似遙遠的自然景觀,這正是迪士尼主題樂園設計中經典手法的極致體現。

2.3 現實世界的公路之旅:66號公路的靈感來源

為了追求極致的真實感,由皮克斯的約翰·拉薩特(John Lasseter)帶領的設計團隊,多次沿著真實的美國66號公路進行實地考察之旅。在電影中為警長(Sheriff)配音的66號公路歷史學家麥可·沃利斯(Michael Wallis)所著的《66號公路:母親之路》(Route 66, The Mother Road)一書,成為了他們重要的參考指南。
以下表格詳細列出了「汽車總動員天地」中各個地標與其在真實66號公路上的靈感來源,展示了幻想工程師們深入的研究與致敬。
汽車總動員天地地標
真實 66 號公路靈感來源
地點
設計細節與致敬
凱迪拉克山脈 (Cadillac Range)
凱迪拉克農場 (Cadillac Ranch)
德州 阿馬里洛 (Amarillo, TX)
山脈的天際線形狀完全對應 1948 年至 1963 年凱迪拉克車尾鰭(Tailfins)的演變,與真實裝置藝術如出一轍。
溫馨錐體汽車旅館 (Cozy Cone Motel)
假棚屋汽車旅館 (Wigwam Motels)
亞利桑那州 霍布魯克 (Holbrook, AZ) / 加州 里亞爾托 (Rialto, CA)
真實世界中是印地安帳篷造型,電影與園區將其改為交通錐(Cone)造型,但其排列方式與「辦公室」配置均致敬此旅館。
雷蒙的噴漆與身體藝術店 (Ramone's House of Body Art)
U-Drop Inn (Tower Station)
德州 俠客鎮 (Shamrock, TX)
其獨特的裝飾藝術(Art Deco)風格與突出的塔樓設計,完全復刻了這座 1936 年落成的著名加油站與餐館。
芙蓉的 V8 咖啡廳 (Flo's V8 Café)
中點咖啡廳 (Midpoint Café)
德州 阿德里安 (Adrian, TX)
靈感來自於 66 號公路的中點標誌,其派(Pie)的文化也影響了電影設定。建築語彙則融合了 50 年代典型的「Googie」建築風格。
油車水鎮奇珍異寶店 (Radiator Springs Curios)
大耳兔貿易站 (Jack Rabbit Trading Post)
亞利桑那州 約瑟夫市 (Joseph City, AZ)
該商店門口的標牌寫著「HERE IT IS」,完美致敬了真實貿易站那塊著名的黃色兔子標誌牌。
路易吉的輪胎店 (Luigi's Casa Della Tires)
比薩斜塔 (Leaning Tower of Pisa) & 塔樓車站 (Tower Station)
義大利 & 德州 俠客鎮
雖然造型致敬義大利建築,但其作為路邊吸引目光的「地標性功能」深受 66 號公路沿線誇張路標的影響。
菲爾莫的美味屋 (Fillmore's Taste-In)
各種福斯巴士與嬉皮聚落
66 號公路沿線
建築造型源自於公路旁常見的圓頂帳篷(Geodesic domes),牆面裝飾則致敬了公路沿線隨處可見的迷幻色彩藝術。
利茲的商店 (Lizzie's Curios)
哈克貝利綜合商店 (Hackberry General Store)
亞利桑那州 哈克貝利 (Hackberry, AZ)
該店混亂但充滿歷史感的「雜物」陳列方式,是利茲商店內充滿古董與小玩意的真實縮影。
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第三章:通往起跑線的旅程:深入解析等候區

在「賽道奔馳」,等候區(queue)本身就是體驗的第一幕。它不僅僅是排隊的空間,更是一個精心設計的敘事環境,引導遊客在旅程開始前,就已沉浸在油車水鎮的歷史與氛圍之中。

3.1 場景設定:史丹利的綠洲與舒適洞穴汽車旅館

遊客的旅程始於油車水鎮法院旁的一座宏偉拱門。穿過拱門並走過兩座橋樑後,便進入了「史丹利的綠洲」(Stanley's Oasis)。這個區域象徵著油車水鎮的起源地,由莉茲(Lizzie)的已故丈夫史丹利所建立。在這裡,遊客會經過史丹利的輪圈蓋商店和一座汩汩流水的噴泉,這些元素共同營造出一種懷舊的歷史感。
隊伍繼續蜿蜒前行,進入「舒適洞穴汽車旅館」(Comfy Caverns Motor Court),這裡同時也是設施的登車區。整個區域的設計,為即將到來的「公路旅行」主題奠定了基調。

3.2 環境敘事:神奇油瓶屋與其他細節

等候區的設計是一場「敘事節奏」的精妙掌控。它刻意地讓遊客的腳步慢下來,將他們從「汽車總動員天地」主街的喧囂與活力,過渡到一個更為寧靜、富有歷史感和自然風光的環境中。這種設計不僅有助於管理人流,更重要的是在心理層面上為遊客做好準備,因為設施的第一部分正是一趟溫和的風景之旅。
  • 神奇油瓶屋:等候區中最引人注目的建築之一是「神奇油瓶屋」(The Amazing Oil Bottle House)。它的牆壁由數百個玻璃油瓶構成,陽光穿透瓶身,在室內投射出五彩斑斕的光影。這不僅是一個視覺亮點,更是對真實66號公路上常見的民間藝術建築的致敬。
  • 卡通彩蛋:沿途會經過幾棟附屬建築,牆上掛著當地商家的廣告牌。其中一些廣告牌的內容,直接引用自動畫短片《時光旅行的拖線》(Time Traveling Mater),為忠實粉絲帶來了發現的樂趣。
  • 緬甸剃鬚膏式標語:等候區的路徑旁,設置了多組連續的標語牌,每塊牌子上寫著一句話,連起來便成了一首短詩或一個笑話。這種形式模仿了舊時66號公路上著名的「緬甸剃鬚膏」(Burma-Shave)廣告,為排隊過程增添了趣味性。
  • 磨損的路面:幻想工程師們對等候區的地板進行了特殊處理,使其看起來像是被無數車輛反覆行駛而留下了磨損的痕跡。這個不易察覺的細節,卻極大地增強了整個環境的真實感和主題性。
這種循序漸進的體驗設計,確保了遊樂設施的敘事連貫性。當遊客最終登上車輛時,他們的心境已經從「排隊等待」轉變為「即將踏上旅途」,使得從等候區到設施本身的過渡變得無比流暢自然。

3.3 營運通道:普通、單人與閃電通道指南

為了應對龐大的客流量,「賽道奔馳」提供了三種主要的排隊方式:
  • 普通排隊通道(Standby Line):這是最常規的排隊方式。
  • 單人乘客通道(Single Rider Line):為願意與同伴分開乘坐的遊客提供一個通常更快捷的選擇。使用此通道的遊客年齡必須在7歲以上。
  • 個人閃電通道(Individual Lightning Lane):遊客可以付費購買此服務,以預約時間並大幅縮短等待時間。
由於其極高的人氣,「賽道奔馳」的等待時間是出了名的漫長,在普通時段通常超過60至90分鐘,而在節假日或樂園剛開門的「開園衝刺」(rope drop)時段,等待時間甚至可能達到數小時之久。
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第四章:完整乘坐體驗:敘事、場景與景觀

「賽道奔馳」的乘坐體驗被精心設計成一部三幕劇,融合了多種遊樂設施的類型,為遊客帶來層次豐富的感受。

4.1 第一幕:油飾谷風景之旅

遊客登上可容納6人的敞篷賽車後,旅程正式開始。第一幕是一段悠閒的戶外風景之旅。車輛緩緩駛入壯麗的油飾谷,遊客可以欣賞到高聳的紅色岩山和飛流直下的油車水鎮瀑布(Radiator Falls)。此時的背景音樂雄偉而開闊,營造出一種踏上偉大冒險旅程的宏大氛圍。

4.2 第二幕:油車水鎮的黑暗騎乘奇遇

車輛隨後駛入室內的黑暗騎乘(dark ride)部分,氣氛轉為輕鬆的驚險與幽默。
  • 場景一:驚險的相遇:旅程突然變得緊張。遊客的車輛幾乎與迎面而來的貨櫃車麥大叔(Mack)相撞,接著緊急避開了旅行車米妮(Minny)和阿凡(Van),並在千鈞一髮之際穿過平交道,躲過一輛飛馳的火車。
  • 場景二:與執法者會面:警長(Sheriff)突然出現,用他威嚴的聲音告誡遊客開得太快,並指示他們跟著拖線(Mater)進城,為即將到來的比賽做準備。
  • 場景三:驚動拖拉機:拖線帶領遊客們進行了一場他最愛的惡作劇——「驚動拖拉機」(tractor tipping)。然而,他們的嬉鬧聲吵醒了脾氣暴躁的巨型收割機「Frank」,它憤怒地追趕著遊客,將他們趕出了農田。
  • 場景四:歡迎來到小鎮:擺脫追趕後,車輛平穩地駛入夜晚的油車水鎮主街。街道兩旁霓虹閃爍,遊客可以看到費爾摩(Fillmore)、士官長(Sarge)、莉茲(Lizzie)和消防車小紅(Red)等熟悉的角色。最終,閃電麥坤(Lightning McQueen)和莎莉(Sally Carrera)出現在前方,熱情地歡迎遊客參加鎮上的大賽。

4.3 第三幕:終極競速 - 兩條通往終點的道路

此時,軌道一分為二,遊客的體驗將會出現兩種隨機分支,增加了設施的重玩價值。
  • 路徑一(左側):路易吉的輪胎之家:車輛駛入路易吉(Luigi)的輪胎店,在他的幫手古董(Guido)的協助下,迅速更換新輪胎。路易吉會熱情地喊道:「路易吉,給我們的朋友最好的!」(Luigi give our friends your best!)。
  • 路徑二(右側):雷蒙的汽車藝術之家:車輛駛入雷蒙(Ramone)的烤漆店,接受一次酷炫的車身彩繪。
無論走哪條路,車輛最終都會匯合到比賽的起跑線上。此時,傳奇賽車韓大夫(Doc Hudson)以他「活塞盃冠軍」的塗裝現身,擔任遊客的新任賽事總監,並給出建議:「讓你的輪胎進入最佳狀態!」(Get your tires into the groove!)。隨著路易吉揮舞方格旗,比賽正式開始!
兩輛賽車同時彈射而出,在平行的戶外賽道上展開激烈角逐。車輛的最高時速可達40英里(約64公里),在環繞著油飾谷岩石景觀的高傾斜彎道和駝峰式山丘上飛馳,為遊客帶來短暫的失重感。比賽的勝負是隨機決定的,確保每次體驗都有懸念。在一個俯衝路段,隱藏的相機會為遊客拍下精彩的瞬間。

4.4 勝利者的圈道:車尾燈洞穴的終點

衝過終點線後,兩輛車一同駛入裝飾華麗的「車尾燈洞穴」(Taillight Caverns)。閃電麥坤和拖線在此等候,祝賀兩邊的賽車手都完成了一場精彩的比賽,並強調「在這場比賽中,每個人都是贏家」。軌道在此重新合併,車輛緩緩返回下客站。在旅程的最後,遊客會聽到拖線的告別語:「我跟你說,沒有比這更棒的了!隨時再來玩啊!」(Tell you what, it don't get no better than that! Now come back anytime!)。
整個設施共使用了23個精密的發聲機動人偶(Audio-Animatronics),生動地再現了電影中的角色。背景音樂則巧妙地融合了電影中的經典主題曲,如《Radiator Springs Theme》,為不同場景營造出恰如其分的氛圍。
這種三幕劇的結構,是幻想工程師們刻意進行的「類型融合」實踐。它將三種截然不同的遊樂體驗——悠閒的戶外景觀遊覽車、故事驅動的經典黑暗騎乘、以及高速刺激的競速設施——無縫地結合在一起。第一幕吸引了喜歡溫和、風景優美體驗的遊客;第二幕滿足了熱愛經典迪士尼敘事和精緻場景的粉絲;第三幕則讓尋求刺激的遊客大呼過癮。通過將這三種體驗串聯起來,幻想工程師們創造了一個幾乎能滿足家庭中所有年齡層成員的遊樂設施,使其成為一個真正意義上的E級「必玩」項目,並完美地證明了其高昂的建造成本是物有所值的。
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第五章:引擎蓋之下:技術、機械與營運

「賽道奔馳」的魅力不僅來自其故事和場景,更源於其背後尖端的技術支持。本章將深入探討其複雜的遊樂設施系統、關鍵技術規格以及日常營運中所面臨的挑戰。

5.1 第三代「測試賽道」技術:深入解析設施系統

「賽道奔馳」採用了第三代「測試賽道」(Test Track)技術,該技術最初是為華特迪士尼世界EPCOT樂園的同名設施所開發的。這套先進的槽軌車(slot car)系統由Dynamic Attractions公司製造。
其運作原理如下:
  • 每輛車都配備了車載電動馬達,動力來源於軌道中心凹槽內的一條匯流排(bus bar)。
  • 車輛底部裝有一個稱為「集電靴」(collector shoe)的裝置,它與匯流排接觸,從而獲取電力。
  • 每輛車內部都裝有多台電腦,用於精確控制速度、觸發沿途的特效和音效,並持續將自身位置回報給中央控制系統。
  • 這套系統極其複雜,以至於在開發初期,其軟體只能處理6輛車同時在軌道上運行,而為了達到設計運載量,系統最終必須能同時協調多達29輛車。

5.2 關鍵數據與核心規格

下表彙總了「賽道奔馳」的各項關鍵技術與營運數據,提供一個全面的量化概覽。
項目
規格
開幕日期
2012年6月15日
建造成本
超過2億美元
設施類型
槽軌車 / 黑暗騎乘
系統製造商
Dynamic Attractions
佔地面積
6英畝
乘坐時間
約4分22秒
最高時速
40 mph (64 km/h)
車輛載客數
6人(每排3人)
發聲機動人偶數量
23個
身高限制
40英寸(102公分)或以上

5.3 維持賽事運轉:維護、翻新與營運挑戰

「賽道奔馳」的技術雄心與其營運的可靠性之間,存在著一種內在的張力。正是那些使其體驗如此動感和令人印象深刻的複雜技術——高速行駛、多車輛協調、精密的電腦控制——同時也構成了其最大的弱點,導致了相對頻繁的停運。
  • 系統敏感性:設施軌道上佈滿了大量的感應器。為了確保絕對安全並防止車輛碰撞,只要有任何一個感應器偵測到異常,或被灰塵、雜物干擾,整個系統就會自動停止運作。
  • 天氣影響:由於設施有很大一部分軌道暴露在戶外,天氣,尤其是雨水,成為一大挑戰。濕氣可能會干擾精密的電氣系統,導致設施需要暫停營運。
  • 定期維護:為了維持最佳狀態,設施會定期進行關閉翻新。維護工作包括賽道表面重鋪、燈光系統升級(例如更換為LED燈具)、以及影音系統的更新。近年來,相較於其營運的第一個十年,這種定期翻新的頻率有所增加。
這種現象並不一定意味著設計上的缺陷,而是其尖端技術不可避免的直接後果。這也揭示了現代主題樂園設計中的一個根本性挑戰:如何在追求技術創新的同時,確保日常營運的穩定與可靠。

5.4 道路規則:遊客規定與無障礙設施

  • 身高限制:乘坐此設施最主要的規定是身高必須達到40英寸(102公分)。
  • 無障礙服務
  • 乘客輪換服務(Rider Switch):若同行中有未達身高限制的兒童,家庭可以利用此服務,讓一名家長先陪同符合資格的成員乘坐,回來後再與另一名家長交換,而無需重新排隊。
  • 輪椅轉移:乘坐此設施的遊客必須能夠自行或在他人協助下,從輪椅或電動代步車轉移到設施的座位上。

第六章:幻想工程師的巧思:隱藏細節、趣聞與花絮

「賽道奔馳」及其周邊環境中,佈滿了華特迪士尼幻想工程師們精心設計的細節、彩蛋和趣聞。這些巧思不僅豐富了遊客的體驗,也展現了迪士尼對故事敘述的極致追求。

6.1 顯而易見的秘密:值得注意的「彩蛋」與設計細節

  • 閃爍的交通號誌:在「汽車總動員天地」中唯一的交通號誌燈,忠實地還原了電影中的一個細節:每三次閃爍中,第三次的閃爍時間會稍微長一點。
  • 芙蓉的V8咖啡廳建築:整棟建築被巧妙地設計成一個巨大的V8引擎。圓形的屋頂代表空氣濾清器,戶外用餐區的支柱形似活塞,而屋頂上則裝飾著八個火星塞,與V8引擎的構造完全吻合。
  • 麥坤的補路傑作:在園區主街的路面上,遊客可以發現一些明顯的水泥補丁。這些補丁是為了模仿電影中閃電麥坤被迫修補被他自己破壞的道路時,那粗糙而匆忙的工藝。
  • 「Sh-Boom」點燈時刻:每天傍晚時分,伴隨著電影中的經典歌曲《Sh-Boom》,園區內所有的霓虹燈會依序點亮,重現電影中最具標誌性和浪漫氣氛的一幕。
  • 季節性主題裝飾:整個園區及其遊樂設施在萬聖節(Haul-O-Ween)和聖誕假期期間,都會進行大規模的主題裝飾。角色們會換上節日服裝,設施的背景音樂也會更換為特別的節日版本。

6.2 數字會說話:有趣的數據與事實

  • 每輛「賽道奔馳」的賽車,一年行駛的里程數約為36,000英里(約58,000公里),這相當於在真實的66號公路上從頭到尾行駛超過14次。
  • 設施的賽車共有八種不同的顏色,每輛車都有獨特的男性或女性面孔設計,細節體現在眼睛和嘴唇的造型上。
  • 每輛車都掛著獨一無二的車牌。而在「拖線的廢車場狂歡」(Mater's Junkyard Jamboree)中,那些小拖拉機的車牌,則是由參與該項目的幻想工程師和皮克斯動畫師們的姓名縮寫及生日組成的。
  • 僅僅是為油飾谷的岩石景觀和設施的表演建築設計結構系統,華特迪士尼幻想工程就投入了超過28,000個工時。
這些看似微不足道的細節,實際上承擔著重要的商業功能。它們不僅僅是為了取悅粉絲,更是一種鼓勵遊客重複到訪並在園區內停留更長時間的有效策略。當遊客為了尋找這些「秘密」而放慢腳步、四處探索時,他們在該區域的「停留時間」(dwell time)便會增加。對於主題樂園營運方而言,這是一個關鍵指標,因為遊客在一個區域停留的時間越長,他們在附近的商店(如雷蒙的汽車藝術之家、士官長的軍用品店)或餐廳(如芙蓉的V8咖啡廳、舒適毯汽車旅館)進行消費的可能性就越大。因此,這些隱藏的細節不僅是創意的展現,更是一種高明的環境設計,通過將園區從一個純粹的遊樂區轉變為一個值得探索的目的地,直接支持了其商業目標。

6.3 尋找隱藏米奇:導覽指南

在迪士尼樂園中尋找由三個圓圈組成的經典米奇頭像,是許多遊客的樂趣。「賽道奔馳」及其周邊區域也隱藏了多個「隱藏米奇」(Hidden Mickeys)。
  • 等候區中
  • 在排隊路徑旁,有三株仙人掌被巧妙地種植在一起,形成了一個經典的米奇頭像。
  • 據稱在史丹利綠洲的水塔上,也有一個隱藏米奇。
  • 乘坐過程中
  • 據說在「驚動拖拉機」的場景中,可以找到一個隱藏米奇。
  • 汽車總動員天地中
  • 在設施出口附近,抬頭看一根電線桿,會發現一捆電線被塑造成了米奇的形狀。
  • 在「雷蒙的汽車藝術之家」的櫥窗裡,一個紅色的汽車引擎蓋上的彩繪中隱藏著一個米奇。店內的一個木製結構上的貼花也構成了一個米奇。
  • 在「油車水鎮古董店」的一個角落裡,一個黃色的輪圈蓋上,可以找到一個由鐵鏽形成的隱藏米奇。
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